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Je pensais que tu les avais zippées, mais ptet que t’as mis chaque map à la racine Une version gtk2 existe je crois mais je n’ai pas essayé de la compiler. Leileilol est l’artiste principale en charge du projet et tient un blog où elle s’est déjà exprimée pour demander de l’aide de graphistes. Il s’agit d’une archive regroupant une centaine de cartes dont l’usage est répandu sur les serveurs RN Rainbow Networks. La map est une brique qui peut être incluse dans un projet libre, mais la brique en elle même peut-être fermée, totalement. Je me demande si les critiques sur ce point ne viennent pas de gens avec qui cette « ficelle » pour faire flipper, aurait trop bien marché.

Nom: map openarena
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 31.67 MBytes

Map open arena cacaca a écrit: L’ effet bloom a été ajouté à la dernière minute au moteur et permet de bénéficier d’un effet de plus grande luminosité des objets. J’espère que ça va s’améliorer, notamment avec le projet Abricot. Ok j’ essaye de le mettre en telechargement direct. Ah, si seulement y avait un Google SoC pour les jeux vidéos. Pour créér un pack de maps et laisser un lien sur le wiki ou lui prévoir une page, pourquoi pas oui, juste qu’on ne pourra pas héberger le.

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C’est les maps deathmatch de Quake 1, donc je pense qu’elles ont été refaites avec le moteur de open arena. Franchement, y a de quoi faire non?

Mais en limitant ainsi les licences des contribs, faut pas s’étonner d’avoir moins de contributeurs qu les autres projets, qui acceptent aussi du Creative Commons. Le souci n’était pas vraiment avec des contribs en CC-by-sa, mais avec ceux qui – reprenaient des textures du Quake3 d’origine non libres – proposaient des samples de musique, basés sur des compils’ de musiques non libres – ceux qui oubliaient d’indiquer une licence, c’est du travail de la vérifier tout de même voire qui terminaient leur thread par un  » je m’en fous de la licence  » montrant qu’ils n’ont pas compris un des intérêts du projet ou pris le temps de s’y intéresser Mais pour un serveur qui a du succès comme le tien, ça peut se justifier.

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Ouais, mais il est pas encore libre: J’ai jamais adhéré à l’interface de GTKradiant alors que je me débrouille plutôt bien avec celle de Blender. Enfin bon OA est un super jeu!!! Cette nouvelle version 0. Ooenarena manque une ligne artistique à ce projet Outils pour utilisateurs Créer un compte S’identifier. On a tous les droits!

OPEN ARENA XOOIT : :: La liste complet des commandes console

Cette nouvelle version apporte notamment: ET si cela pouvait remotiver les devs à bosser sur les logiciels formants une chaine de production complète ce serait pas mal. Aller au contenu Aller au menu. Quand on vois ce que produit la « concurrence »: Ben voilà, il y a des trucs qui se openarenw. En attendant, il y a d’autres bons moteurs libres à explorer et à inventer, pas besoin d’attendre systématiquement qu’on nous jette la pitence C’est aussi un projet d’artistes créatifs attachés au libre et au travail collaboratif: Si vous ne le connaissais pas, Warsow est un FPS libre et gratuit sous licence GPL comme open arena mais qui est développé sous QFusion et inclut un mélange des mouvements des célèbres Quake et Unreal Tournament série 2kx précisément.

Les cartes (maps) [OpenArena FR]

Pour finir, ce n’est pas parce qu’on a moins de 10 messages sur DLFP qu’on débarque dans le monde du libre. Cela dit, on attendre de voir ce que va permettre le projet Abricot de la fondation Blender.

Téléchargez la par bittorrent: Alors que justement, dans un fichier map, il y a des modèles, des textures, des sons, qui peuvent être séparés, et qui peuvent même eux-même avoir mao sources. Du temps de la 0.

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Aussi, je saurais pas tant être pertinent là dessus, mais je ne sais pas s’il est sage de multiplier les serveurs sur ta même machine chez OVH, opdnarena y a déjà les serveurs en 0. Les salles sombres, petites et toutes carrées j’en ai un peu ras le bol: Il manque un projet fédérateur pour les jeux libres.

Encore faut-il présenter une « chaîne de production » explicite. J’ai trouvé OpenFrag, un fps utilisant le moteur Ogre qui n’est pas un moteur pour zx Et bien, le sombre permet de masquer la mocheté Think Doom3. Ensuite, il y a la question de la licence de ces maps.

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Pack de maps Hmm, tu m’avais filé le mot de passe du FTP y’a un moment, mais après vérification, là, je l’ai perdu Je pensais que tu les avais zippées, mais ptet que t’as mis chaque map à la racine Si on regarde les projets porteurs du libre, la majorité sont sous tutelle d’une boîte.

La GPL, c’est fait pour à la base pour des programmes, il est donc logique de vouloir distribuer du contenu artistique sous une licence qui a été faite pour ce type de contenu. Si tu veux qu’on parle de Warsow qui a l’air bien symparédige un article!

Sinon pour ce qui est de Cube 2 aka Sauerbraten l’artwork n’est malheureusement pas libre d’après wikipedia, ce qui est dommage pour un travail collaboratif: